Рынок механизмов с нейроинтерфейсом близок к точке подрывного повышения

Изобилие анонсов фитнес-трекеров и введение массы различных датчиков в телефоны и микропланшеты прогнозируемо нагрели энтузиазм к теме непосредственного внешнего вида между человеком и электронными устройствами. Также нужно отметить зачастившие в последние годы вести об образовании автоматических протезов для людей с ограниченными возможностями. По словам специалистов компании ABI Research, всё это говорит о скором и довольно серьезном подъеме рынка механизмов на основе символического внешнего вида «мозг-компьютер» (Brain-to-Machine Interface, BMI). Всплеск на этом направлении необходимо ждать на обозримое Рождество, к которому ряд изготовителей готовят фирменные новинки.

Устройство OCZ Neural Impulse Actuator

Устройство OCZ Neural Impulse Actuator

По подсчётам экспертов, в 2015 году рынок BMI-совместимого оснащения — лечебного предназначения и домашнего — принесёт фирмам совместно порядка 10 млрд долларов. Руководителями на этом направлении являются компании из Соединенных Штатов и Англии, впрочем самым крупным покупателем гарантирует стать Япония. В Японии внимательным образом относятся к людям пенсионного возраста, а данная группа жителей как никто в массе подвергается неприятностям с опорнодвигательным аппаратом. Нейроинтерфейсы берутся решить большую часть неприятностей с движением статых людей.

Нейрогарнитура MindWave Mobile

Нейрогарнитура MindWave Mobile

Среди потребительской категории жителей нейроинтерфейс прежде всего будет популярен приверженцами компьютерных игр и киберспортсменами. В прошлом устройства для регулированием ПК «мощью идеи» не раз производились, однако они основывались в основном на простом считывании нервных импульсов, правящих мускулами глаз. Практически на чтении мимики. К примеру, устройством NIA (Neural Impulse Actuator) в своё время отметилась организация OCZ Technology. Следующее поколение BMI-интерфейса гарантирует живее считывать энцефалограмму головного мозга либо даже применять сходство имплантатов. Такие способы обыденного сьёма информации о умственный энергичности изначально могут пробудить неприятие у общества, однако несгибаемые игроки скорее всего помогут свежим технологиям прорваться в люди.

Нейроинтерфейс EPOC компании Emotiv

Нейроинтерфейс EPOC компании Emotiv

В 2016 году объём реализаций BMI-совместимых механизмов предполагается на уровне 20 млн. единиц. На протяжении следующих четырёх лет рынок оснащения с внешним видом человек-компьютер ежегодно будет возрастать на 84 %. В финансовом эквиваленте в 2020 году стоимость каждый год реализуемых BMI-устройств гарантирует добиться 200 млрд долларов либо 850 млн. изделий ежегодно. Это ещё не «сетка», однако суждение «киборг» скорее всего начнёт применяться в общий рост.

Робомобили Google в месяц были в 2-ух трагедиях

Организация Google опубликовала месячный отчёт о происшествиях с беспилотными машинами, которые пробуются на автодорогах совместного использования в Калифорнии (США).

Докладывается, что в начале июня робомобили Google были в 2-ух трагедиях. Одна из них случилась 4 июля, когда в внедорожник Лексус, оснащенный технологией автопилотирования Google, налетел авто на перекрёстке. В этом случае автомашина с автопилотом остановилась на запрещающий знак светофора, в то время как автолюбитель авто позади по какой-нибудь причине своевременно не отреагировал. 2-й похожий конфликт произошёл 18 июля.

Подчеркивается, что в двух вариантах виновниками ДТП стали автолюбители стандартных автотранспортных средств. Никто из людей не пострадал, а машины приобрели самые низкие поражения.

Докладывается также, что веб-корпорация Google начала испытание автоматических автомашин в Остине (штат Техас).

Стоит отметить, что со времени начала тестов робомобилей Google в 2009 году такие автомашины проехали в независимом режиме не менее 1 млн миль, либо более 1,6 млн км. «За прошедшие 6 лет мы достигли огромного прогресса с нашей беспилотной технологией, и мы всё еще обучаемся. Ежедневно мы катаемся по социальным автодорогам, усложняя и улучшая наше ПО», — подчеркивает организация Google. 

Изготовитель игровых девайсов Mad Catz «нуждается» в результате Rock Band 4

Организация Mad Catz крайне рассчитывает на результат Rock Band 4, в связи с тем что это сможет помочь ей урегулировать своё денежное положение и заплатить банку долг размером $20 млрд. Иначе организация будет оглашена нулем, о чём рассказал в своем интервью Game Informer гендиректор Mad Catz.

Один из самых старых изготовителей геймпадов, аркадных стиков и прочих игровых девайсов известил трейдеров о связи существования компании от реализаций Rock Band 4. Совместно с Harmonix Mad Catz занимается изданием этого гитарного симулятора. Если игра безуспешно выступит на рынке, у представителей компании есть «серьёзные колебания сравнительно её возможности возобновлять деятельность в видимом будущем».

Об огромных потерях представители Mad Catz докладывали ещё начиная с 2011 года, а месяц назад компании не удалось заработать необходимую сумму для выплаты займа компании Wells Фарго. Стороны условились, и Mad Catz обрела особые $35 млрд, необходимые для издания и распространения Rock Band 4.

Стоимость игры и одной гитары-контроллера составляет $129, а за такой же набор с барабанами и громкоговорителем придётся дать $249. Проект выйдет на PlayStation 4 и Xbox One в середине 2014 г и будет соединяем с приборами от прошлых игр серии Rock Band.

Конкурс — наиболее прекрасная женщина 3DNews!

Уважаемые читатели сайта 3DNews!

Как вы знаете, мы приняли решение восстановить выпуски нашего месячного календаря, несколько изменив его формат. Отныне на наших календарях будут не лишь прекрасные устройства, но также и отличные женщины. И более того, молодых женщин, которые будут на нашем календаре, будете выбирать вы — наши читатели!

Присылайте фото ваших подружек, знакомых и коллег, готовых участвовать в состязании, на адрес info@3dnews.ru с пометкой «Календарь 3DNews».

Женщина, которая выиграет по итогам голосования читателей веб-сайта, обретет бонус от одного из наших компаньонов и будет героиней еще одного производства календаря. С нас — бонус, квалифицированная сессия и глобальная популярность, с вас — подготовленность растратить 1 день на фотосъемку (и посетить Столицу, если вы живете в другом городке).

Голосование стартует в субботу, 24 августа. У вас есть еще время участвовать в состязании и постараться выиграть бонус — беспроводный гигабитный компьютер TP-LINK TL-WR1045ND, гарантирующий скорость до 450 Mbit/с! 

Мы рады представить вам первых 3-х соискательниц, приславших собственные фото на конкурс:

Татьяна Нестеров

Татьяна Нестерова

Наталия Медведева

Наталия Медведева

В. Плотникова

В. Плотникова

Участвуйте в состязании и помогите нам сделать самый прекрасный календарь! Дожидаемся ваших извещений с фото ваших подружек, знакомых и коллег, готовых участвовать в состязании. Присылайте послания на адрес info@3dnews.ru с пометкой «Календарь 3DNews» и названием и фамилией участницы.

Календарь 3DNews на август для различных разрешений монитора можно скачать тут .

HTC отменила выпуск собственного первого имеющего устройства Grip

Тайваньская организация HTC рассказала о том, что выход фитнес-браслета Grip на рынок отменяется на неопределённый период.

Grip — это первый имеющий гаджет HTC. Устройство, сделанное в партнёрстве с изготовителем спортивной одежды Under Armour, было показано на выставке MWC 2015 в начале мая. Браслет оснащён 1,8-дюймовым меандрическим жидкокристаллическим дисплеем PMOLED с разрешением 160 × 32 пикселя, комплектом детекторов, включая GPS-приёмник, и аккумуляторной батареей ёмкостью 100 мА·ч. Устройство создано для сбора данных о физической энергичности и качестве сна.

Ожидалось, что Grip выйдет на рынок ещё осенью, однако этого не случилось. Отныне организация HTC определила приблизительные сроки возникновения новинки в супермаркетах.

«Наша цель состоит в том, чтобы предложить покупателям и партнёрам самые лучшие в собственной категории продукты. После многостороннего испытания имеющего устройства и теста откликов мы приняли решение выпустить Grip совместно с иными продуктами для спорта и удержания здорового стиля жизни, возникновение которых предполагается позже в 2016 году», — пишется в утверждении НТС.

Так что, тайваньская организация даёт осознать, что возникновение Grip в реализации пройдет до конца 2015-го, однако буквальная дата не именуется. Вероятнее всего, устройство выйдет в четвёртом месяце. К слову, стоимость браслета составит 200 долларов. 

В Apple Store попало дополнение от Google для просмотра видео с углом осмотра в 360°

Motorola Mobility, ещё до покупки компанией Google, занималась подготовкой мобильного дополнения Spotlight Stories, позволяющего рассматривать мультипликационные кинофильмы с углом осмотра в 360 C. Спустя несколько месяцев это дополнение попало в Гугл Плей, и лишь не так давно оно выяснилось в Apple Store.

Клиенты Айфон (помощь iPod на день статьи вести отсутствует) могут рассматривать видеоролики, сфотографированные при помощи 3D-технологий. Они дают возможность клиенту заменять положение мобильного телефона и оценивать представляемую сцену из-под разных углов.

Дополнение применяет детекторы устройства, такие как гироскоп и акселерометр, устанавливая действия клиента.

Одним из первых кинофильмов, которые можно посмотреть через Spotlight Stories, стала картина Windy Days, снятая коллективом из прежних служащих Pixar. С течением времени Google собирается зарабатывать на контенте для этого дополнения, однако пока все подходящие в нём видеоклипы считаются свободными.

Технологии, нужные для снятия видеофильмов со круглым углом осмотра, проектировались академическим отрядом Motorola Mobility под наименованием Advanced Technology And Products.

Для работы Spotlight Stories нужно содержание iOS 8.0, или Андроид 4.2 (или более поздней версии одной из прошивок).

Очки Google Glass позволят делать фотографии с помощью рамки из пальцев

Регулирование США по патентам и маркам (USPTO) предоставило компании Google аттестат №9,076,033 на «инициируемую вручную фотосъёмку с помощью имеющего на голове устройства» (Hand-triggered head-mounted photography).

Под мудреным наименованием прячется новая система, созданная для реализации в имеющих устройствах вроде «интеллектуальных» очков Google Glass. Ожидается, что клиент может активизировать фотосъёмку, делая рамку из пальцев в поле зрения интегрированной в гаджет камеры.

Обладатель имеющего устройства, по задумке Google, может создавать композицию кадра, меняя положение пальцев либо рук. Например, будет можно сделать фото в портретном либо альбомном режиме. Также, описывается вероятность принятия сотрудников в фигуре круга.

Для работы системы камера должна будет регулярно располагаться в серьезном режиме, отслеживая возникновение пальцев либо рук в поле зрения объектива. Логично, что это приведёт к повышению расхода энергии. Тем не менее, на деле активация функции фотосъёмки с помощью рамки из пальцев, вероятнее всего, будет исполняться лишь по мере необходимости.

О проектах по внедрению представленной технологии в платных приборах пока ничего не докладывается. 

Телефон Сони Xperia Z5 ждут в начале сентября

Спустя немногим не менее недели после того, как Сони Xperia Z3+ — интернациональная модификация телефона Xperia Z4, дешевого в Японии, вышла на рынок в различных регионах мира, в интернете вышли некоторые слухи о вероятных сроках анонса нового агента рода Сони Xperia Z.

По сведениям источников, следующий флагман компании Xperia Z5 будет представлен в Японии в начале сентября 2014 г. Как докладывается, новая модель будет находиться на предстоящей анонса системе на кристалле Snapdragon 820 и иметь на борту 4 Гигабайт материнской платы. За обеспечение энергией будет отвечать мощная батарея ёмкостью 4500 мА·ч. Что же касается основной камеры, то, согласно слухам, свежий флагман обретет 21-Мп CMOS-сенсор Сони Exmor RS IMX230 с помощью записи с разрешением 4K и перспективами, предоставляемыми технологией HDR. Внешний вид нового передового телефона будет отвечать дизайн-концепции OmniBalance, как и у предшествующих модификаций.

Xperia Z3+

Кроме Xperia Z5 организация Сони, как передают некоторые слухи, также рассчитывает выпуск модификаций Xperia Z5 Compact и Xperia Z5 Ultra. Вероятно лишним будет напоминать, что речь идёт о слушках — официально такую информацию Сони не доказывает.

Карты Google сумеют сохранять информацию о движениях клиентов

Организация Google продемонстрировала свежий компьютерную настройку для картографического обслуживания Google, которая будет называться Your Timeline. При помощи заключительной клиент может повествовать о всех местах, в которых он смог побывать. Она будет работать в случае, если разрешить сервису Google сохранять историю посещений.

Герард Санз из Google объяснил определенные факторы, сопряженные с Your Timeline, в своём сайте. Создатели пустили свежую функцию для карт с той задачей, чтобы клиент всегда мог восстановить иллюстрацию собственных перемещений в те либо другие недели, дни и часы. Для полновесного удобства применения также советуется обратится к статьи снимков — они помогут восстановить не менее общую иллюстрацию происшествий.

Значительный момент — функция Your Timeline спроектирована так что, что она доступна как раз для клиента. Данные о посещениях не будут издаваться в соцсетях без его согласия. И более того, клиент всегда может удалить информацию о себе, если захочет.

Необычный генеральный директор XCOM 2: «PC в настоящее время испытывает золотой век»

XCOM 2 будет эксклюзивна для индивидуальных ПК по нескольким основаниям. В первую очередь, концентрация на одной базе даёт создателям из Firaxis вероятность улучшить регулирование и внешний вид лишь для клавиатуры с мышью. Однако сопряжена уникальность не только лишь с данным условием — о ещё одном в своем интервью PC Gamer сообщил необычный генеральный директор проекта Джейк Соломон (Jake Sol).

«PC в настоящее время испытывает золотой век, — начал он. — На данной базе всегда можно заметить более всего нововведений, эксклюзивных геймплейных решений, отношение между создателями и их комнатой несравненно ни с чем. Для Firaxis PC считается близким жилищем, тут мы в первую очередь хотим быть».

Отношения, о которых говорит Соломон, состоят в том числе в наличии у большинства распространенных программ общества моддеров. «Образование версий считается одним из основных частей, связывающих между собой публику, которая хочет сформулировать собственную способность за счет точного проекта. И это помогает играм жить значительно продолжительнее», — продолжил он, вспомнив попутно знаменитую версию The Long War к XCOM: Enemy Unknown.

«The Long War прекрасна. Мы с превеликим удовольствием вели наблюдение за тем, насколько много она поменяла в обычной формуле XCOM и как на неё отвечала публика. Нам как создателям очень приятно лицезреть, как эластичной вышла выстроенная нами система и насколько много можно разработать на её базе уникальных вещей», — закончил необычный генеральный директор.

XCOM 2 выйдет в начале ноября 2014 г на PC. О вероятном релизе на консолях текущего поколения создатели пока не докладывали.